LobbySystem
Die Lobby ist der zentrale Hub von Dyhntastic.net — nicht nur ein Warteraum, sondern ein eigener Fortschrittsbereich. Von hier aus wechselst du zwischen Spielmodi, sammelst tägliche und Spielzeit-Belohnungen, levelst auf, öffnest Cases, schaltest Cosmetics frei, verfolgst Quests, spielst CookieClicker, vergleichst Statistiken und findest versteckte Collectibles.
Orientierung
Beim Betreten erhältst du eine Reihe von Lobby-Items für schnellen Zugriff: Extras (dein Level, Quests, Sprache, Statistiken, Cosmetics, Rewards und Shop in einem Menü), Settings (Spawn-Verhalten, Double Jump, Sichtbarkeit), Profile (deine persönlichen Infos), den Navigator (Wechsel zwischen Lobby-Instanzen, der VIP-Lobby und Spielmodi wie BedWars oder SkyWars), und ein PvP-Item, um den optionalen Kampfmodus der Lobby zu betreten oder zu verlassen. Im PvP-Modus kommst du mitten im Kampf nicht so einfach wieder raus, und manche Funktionen wie das Case-Öffnen sind währenddessen blockiert.
Double Jump lässt sich in den Settings für schnellere Lobby-Navigation umschalten, und je nach ausgerüsteten Gadgets können zusätzliche Bewegungsoptionen wie ein Enterhaken, eine Enderperle, ein Trampolin oder ein Teleport-Bogen verfügbar sein.
Coins
Coins sind die zentrale Lobby-Währung. Du verdienst sie über Rewards, Quests, Level-Ups, Cases, CookieClicker-Umtausch, Events und Giveaways, und gibst sie für Cosmetics, Cases, Rank-Shop-Angebote und Quest-Resets aus.
Cases
Cases sind lootbox-artige Belohnungskisten, kaufbar im Paket zu 1 (500 Coins), 3 (1.000), 5 (2.000) oder 10 (4.000). Das Öffnen kann Coins (100–2.500), temporäre Ränge, Rüstungs-Cosmetics, Fountain Boots, Gadgets, Partikel, Ballons oder andere Lobby-Extras bringen. Gewinnst du ein Cosmetic, das du schon besitzt, oder einen Rang, den du nicht brauchst, weil du bereits einen höheren hast, bekommst du stattdessen eine Coin-Auszahlung.
Rewards
| Reward | Cooldown | Standard |
|---|---|---|
| Daily | 24 Stunden | 50 Coins, 5 EXP |
| Weekly | 7 Tage | 150 Coins, 1 Case, 10 EXP |
| Monthly | 30 Tage | 600 Coins, 1 Case, 30 EXP |
Bestimmte Ränge erhöhen die Coin- und Case-Mengen (EXP bleibt rangübergreifend gleich):
| Reward | Cowboy | Trident | VIP |
|---|---|---|---|
| Daily | 75 Coins | 100 Coins | 150 Coins |
| Weekly | 200 Coins, 1 Case | 275 Coins, 2 Cases | 325 Coins, 2 Cases |
| Monthly | 800 Coins, 2 Cases | 1.000 Coins, 3 Cases | 1.300 Coins, 4 Cases |
Playtime-Rewards werden bei bestimmten Stunden-Meilensteinen freigeschaltet (3, 6, 12, 24, 48, 72, 96, 120, 168, 240, 336, 500, 750 und 1.000 Stunden) und müssen der Reihe nach abgeholt werden — der nächste Meilenstein wird immer im Rewards-Menü angezeigt, mit größeren Auszahlungen bei höheren Stufen, und Rang-Boni kommen zusätzlich obendrauf.
Levelsystem
Die Lobby hat ein eigenes Levelsystem, gedeckelt bei Level 100, gespeist durch EXP aus Rewards, Quests und Collectibles. Jeder Level-Up bringt Coins und Cases, beide steigend mit dem Fortschritt — Case-Belohnungen gehen von 1 pro Level (Level 1–10) bis 4 pro Level (Level 51–100), und Coin-Belohnungen starten bei etwa 100 und wachsen weiter.
Quests
Das Quest-Menü deckt fast jeden Spielmodus ab — Duels (alle vier Untermodi), BedWars, ItemChaos, KnockIt, SkyWars, TNTBall, Capture The Flag, FireBall Fight, Spleef, BlockParty und Bingo — jeweils mit Fortschritt, Zielwert und Coin-/EXP-Belohnung. Du kannst alle deine Quests für 500 Coins zurücksetzen, falls du lieber einen frischen Satz möchtest.
Statistiken und Ranglisten
Die Statistik-Ansicht umfasst deine Netzwerk-Stats, Level, Coins, Cookies und Leistung pro Spielmodus, einschließlich Winstreaks oder Bestwerten, wo relevant. Ranglisten gibt es für Cookies, Coins, BedWars, SkyWars, Capture The Flag, Spleef und MLGRush.
Cosmetics
Das Cosmetics-Menü ist gegliedert in Armor, Banner, Gadgets, Particle, Heads, Balloons, Pets, saisonale Items und eine Reset-All-Option.
- Armor — Material-Sets (Leder, Kette, Eisen, Gold, Diamant, Regenbogen), eine breite Auswahl an Volltonfarben und einige thematische Sets wie Skeleton Armor.
- Fountain Boots — Stiefel, die beim Laufen Partikel- oder Item-Effekte um dich herum erzeugen, thematisch orientiert an Materialien wie Gold, Diamant, Cookie, Nether, Kürbis, Melone, End, Redstone und vielen weiteren.
- Banner — Länderflaggen (Deutschland, USA, England, Frankreich, Spanien und viele andere) sowie thematische Designs wie Wölfe, Bienen oder Sonnenblumen.
- Gadgets — aktive Spaß-Items wie ein Enterhaken, eine Enderperle, eine Paintball-Pistole, ein Trampolin, ein TNT-Brunnen, ein Teleport-Bogen, und der PvP-Modus-Schalter selbst.
- Partikel — sichtbare Effektspuren wie Herz-, Feuer-, Portal-, Explosions- oder Schnee-Partikel.
- Ballons und Pets — Begleiter, die dir folgen oder dich schmücken, Pets können umbenannt werden.
Sinkt die Server-Performance, können Cosmetics automatisch vorübergehend deaktiviert werden, um die Lobby stabil zu halten — das ist kein Bug, sondern ein Schutz gegen Lag, und sie kommen zurück, sobald sich die Performance erholt.
CookieClicker
Ein Lobby-Minispiel, bei dem Klicken Cookies einbringt — eine eigene Währung getrennt von Coins, aber gegen sie eintauschbar (100.000 Cookies = 20 Coins, mit steigender Tendenz). Gib Cookies für Upgrades aus, um deinen Verdienst pro Klick zu erhöhen, und wähle aus mehreren Klick-Animationen (oder deaktiviere sie ganz).
Collectibles
Versteckte oder platzierte Items in der Lobby belohnen beim Finden mit Coins und EXP, mit zusätzlichen Boni für erreichte Meilensteine oder das Finden aller Collectibles eines Typs oder einer Saison — ein netter Anreiz, die Lobby tatsächlich zu erkunden, statt nur Menüs zu nutzen.
Saisonale Inhalte
Die Lobby passt sich an die Jahreszeit an — Winter-, Christmas-, Easter-, Halloween- und Summer-Saisons können Weltzeit, Wetter, Cosmetics, Collectibles und besondere Menüs beeinflussen, ungefähr passend zu ihren realen Pendants (Christmas im Dezember, Halloween im Oktober usw.). Ein Adventskalender erscheint im passenden Zeitraum mit täglichen Inhalten oder Belohnungen.
Lotto und Eurojackpot
Zwei coin-basierte Lotterie-Spiele sind verfügbar. Lotto kostet 1.000 Coins pro Ticket und zahlt von 1.000 Coins (2 richtige Zahlen) bis 500.000 Coins (6 richtige) aus. Eurojackpot kostet 2.000 Coins pro Ticket, mit Auszahlungen von 1.000 Coins (2+2 Treffer) bis 500.000 Coins (5+2 Treffer).
Rank-Shop
Temporäre Ränge können mit Coins gekauft werden, wenn Angebote aktiv sind — zum Beispiel Cowboy (750 Coins für 3 Tage, bis zu 4.800 für 30), Trident (1.200 für 3 Tage, bis zu 7.500 für 30) oder VIP (14.250 für 7 Tage, 28.500 für 30). Ränge können Belohnungsmengen erhöhen und zusätzliche Lobby-Vorteile zum temporären Status dazu freischalten.
Einstellungen und Datenschutz
Über das Sprachmenü kannst du deine Oberflächensprache wechseln, falls mehrere verfügbar sind. Datenschutzinformationen findest du unter dyhntastic.net/privacy-policy/.