Duels
Duels ist der 1vs1-PvP-Bereich auf Dyhntastic.net. Wähle in der Lobby einen Modus, fordere einen anderen Spieler mit einem Schwerthieb heraus und kämpfe auf einer eigenen Arena über so viele Runden, wie du eingestellt hast — von einer einzelnen Runde bis zu einem Best-of-50-Match. Vier sehr unterschiedliche Modi stehen zur Verfügung, jeder belohnt einen anderen Spielstil.
Ein Duell starten
- Rechtsklicke das Challenge-Schwert in der Lobby und wähle einen Modus: MLGRush, Aura, Sumo oder KitPvP.
- Passe optional über das Settings-Item zuerst Map, Rundenzahl, Kit oder Hotbar-Sortierung an.
- Schlage einen anderen Spieler in der Lobby mit dem Challenge-Schwert, um ihm eine Anfrage zu senden.
- Er nimmt sie an, indem er auf die Nachricht klickt oder /duelaccept nutzt (oder /duelaccept <spieler>, falls mehrere Anfragen offen sind) — die Anfrage läuft nach 20 Sekunden ab, wenn sie ignoriert wird.
- Nach Annahme wird automatisch eine Arena vorbereitet und beide Spieler werden hineinteleportiert.
Du kannst dich nicht selbst herausfordern, niemanden herausfordern, der schon in einem Duell ist oder gerade zuschaut, und keine doppelte Anfrage im selben Modus senden, während bereits eine aktiv ist.
MLGRush
Ein schnelles Duell rund um Bridging und Bett-Breaks. Du startest auf gegenüberliegenden Seiten der Arena mit einem Stick mit Knockback I, 64 Sandstone-Blöcken und einer Stein-Spitzhacke (Unbreaking III). Schaden durch Treffer ist auf null gesetzt — der gesamte Kampf dreht sich um Knockback, Positionierung und das Erreichen des gegnerischen Betts, bevor er deins erreicht. Das gegnerische Bett zu zerstören gewinnt die Runde; dein eigenes Bett kann nicht zerstört werden, Fallschaden ist deaktiviert, und Items droppen nicht. Du kannst nur Blöcke abbauen, die in der aktuellen Runde platziert wurden (Betten sind die bewusste Ausnahme), und die Arena wird danach automatisch zurückgesetzt.
Ein gebrochenes Bett bringt 15 Coins; der Match-Sieg fügt weitere 20 hinzu. Siege, Niederlagen, Kills, Tode, gebrochene Betten, gespielte Runden und platzierte Blöcke fließen alle in deine MLGRush-Statistiken ein.
Aura
Ein schneller, utility-lastiger PvP-Modus. Deine Ausrüstung umfasst einen Stick mit Knockback I, 16 Schneebälle, einen Goldenen Apfel, 16 Enderperlen, ein Creeper-Spawn-Ei, eine Angel, einen Instant-Health-II-Trank, einen 30-Sekunden-Speed-II-Wurftrank und 12 Kürbiskuchen — eine Runde endet, sobald jemand stirbt. Das Bauen ist hier weniger eingeschränkt als in strengeren Modi, aber Bewegung außerhalb der Arena wird blockiert oder zurückgesetzt, um alles eingegrenzt zu halten. Erfasste Statistiken: Siege, Niederlagen, Kills, Tode, Runden und platzierte Blöcke.
Sumo
Reines Knockback-Duellieren ohne echte Ausrüstung — nur Bewegung, Strafing, Combos und Knockback-Kontrolle. Eine Runde endet, wenn ein Spieler stirbt oder unter die Todeshöhe der Arena fällt, danach wird die Arena frisch für die nächste Runde zurückgesetzt. Erfasste Statistiken: Siege, Niederlagen, Kills, Tode und Runden.
KitPvP
Der vielseitigste Modus: Der Herausforderer wählt über die Settings ein Kit, und beide Spieler nutzen dasselbe Kit im Match, damit der Kampf fair bleibt. Eine Runde endet beim Tod; das aktive Kit wird auf dem Match-Scoreboard angezeigt.
Kern-Kits
| Kit | Spielstil |
|---|---|
| Gladiator | Starter-Melee — Steinschwert, Kettenrüstung, Essen. |
| Archer | Starter-Fernkampf — Bogen, Pfeile, Holzschwert, leichte Rüstung, Goldener Apfel, Essen. |
| Scout | Schneller Skirmisher — Steinschwert, Bogen, Pfeile, leichte/mittlere Rüstung, Essen. |
| Berserker | Glass Cannon — starkes Diamantschwert, schwächere Rüstung, Essen. |
| Tank | Defensiv — Eisenrüstung, Eisenschwert, Goldene Äpfel, Essen. |
| Axe | Schild-Brecher — Diamant-Axt, Schild, Eisenrüstung, Goldener Apfel, Essen. |
| Knight | Klassisches Duell-Kit — Eisenschwert, Schild, Eisenrüstung, Goldener Apfel, Essen. |
| Fisherman | Angel-Combo-Kit — Eisenschwert, Angel, Goldener Apfel, solide Rüstung. |
| Duelist | Cleanes Melee — Eisenschwert, Goldener Apfel, Essen, solide Rüstung. |
| Spearman | Speer-Kit — Eisenspeer, Schild, Eisenrüstung, Goldener Apfel, Essen. |
| Pyro | Feuer-Druck — Eisenschwert, Feuerzeug, Lava-Eimer, Essen, gemischte Rüstung. |
| Rogue | Mobiler Skirmisher — Steinschwert, Bogen, Enderperlen, Pfeile, leichte Rüstung. |
| Assassin | Schneller Melee-Assassine — Eisenschwert, Enderperlen, Goldener Apfel, Ketten-/Eisenrüstung. |
| Trapper | Control-Kit — Schwert, Angel, Spinnennetze, Blöcke, Goldener Apfel, Essen. |
Darüber hinaus runden weitere spezialisierte Kits die Auswahl ab: Sniper und Heavy Crossbow für präzisen Fernkampf, Engineer für Utility-Spiel, Elytra und Ninja für mobilitätsfokussiertes Kämpfen, Lancer für reichweitenbasierten Kampf, UHC für Hardcore-artige Ausrüstung, Alchemist und Potion Master für trankreiche Strategien, sowie Hammer, Guardian, Juggernaut, Crossbow, Mace und Crystal PVP für weitere spezialisierte Nah- und Fernkampfstile.
Erfasste Statistiken: Siege, Niederlagen, Kills, Tode und Runden.
Einstellungen
Öffne Settings in der Lobby und wähle einen Modus, um ihn individuell zu konfigurieren:
| Option | MLGRush | Aura | Sumo | KitPvP |
|---|---|---|---|---|
| Map wählen | Ja | Ja | Ja | Ja |
| Zufällige Map | Ja | Ja | Ja | Ja |
| Rundenzahl einstellen | Ja | Ja | Ja | Ja |
| Hotbar-Sortierung | Ja | Ja | Nein | Nein |
| Kit wählen | Nein | Nein | Nein | Ja |
Die Rundenzahl kann von 1 bis 50 eingestellt werden (Standard: 1). Für MLGRush und Aura kannst du außerdem deine Hotbar-Items neu sortieren — eine ungültige Anordnung (fehlende oder doppelte Pflichtitems) wird automatisch auf Standard zurückgesetzt.
Match-Ablauf
Sobald ein Match startet, werden beide Spieler in eine frisch vorbereitete Arena gesetzt, und Runde 1 beginnt sofort. Eine gewonnene Runde erhöht deinen Rundenscore; hast du das Ziel noch nicht erreicht, wird die Arena zurückgesetzt und die nächste Runde startet. Das Match endet, sobald jemand die eingestellte Anzahl an Rundensiegen erreicht — danach gibt es finalen Score, Matchdauer, Coins, Victory-/Defeat-Feedback sowie Statistik- und Level-XP-Updates, bevor beide Spieler zurück in die Lobby teleportiert werden. Das Match mitten im Spiel zu verlassen oder die Welt zu wechseln zählt als Aufgabe — dein Gegner gewinnt automatisch.
Zuschauen
Nutze das Spectate-Item in der Lobby, um aktive Duelle nach Spielernamen, Modus und Map zu durchsuchen, und klicke zum Zuschauen. Zuschauer werden in die Arena teleportiert, können das Match nicht beeinflussen und werden zum Zuschauer-Spawn zurückgesetzt, falls sie unter die Todeshöhe fallen. Ein Leave Spectator-Item lässt dich jederzeit aussteigen.
Statistiken
Das Stats-Item zeigt deine Gesamtwerte (Siege, Niederlagen, gespielt, aktuelle und beste Winstreak) sowie modusspezifische Aufschlüsselungen. Du kannst auch per Befehl prüfen: /stats, /stats <modus>, /stats <spieler> oder /stats <spieler> <modus> (Modi: sumo, mlgrush/mlg, aura, kitpvp).
Belohnungen
Ein Match-Sieg bringt 20 Coins; in MLGRush fügt jedes gebrochene Bett zusätzlich 15 Coins hinzu. Level-XP kommt ebenfalls aus Match-Aktionen, wobei Bett-Breaks am meisten wert sind, gefolgt von Kills und Match-Siegen, und je nach Modus werden relevante Quest-Fortschritte aktualisiert.