Capture The Flag
Capture The Flag ist ein teambasiertes Minispiel, bei dem zwei oder vier Teams um die Flaggen der jeweils anderen kämpfen. Stiehl eine gegnerische Flagge, trage sie zur Mitte der Map und halte sie dort lange genug, um einen Punkt zu sichern — während dein eigenes Team die eigene Flagge und die Mitte vor demselben Schicksal verteidigt. Der Modus kombiniert PvP, Bewegung, Map-Kenntnis und taktisches Blocksetzen und belohnt koordiniertes Teamplay mehr als Alleingänge.
Ziel
Das erste Team, das 3 Punkte erreicht, gewinnt. Bleibt nur noch ein Team mit aktiven Spielern übrig, gewinnt dieses Team ebenfalls.
Teams
Je nach Runde spielst du in 2-Team-Matches (Rot/Blau) oder 4-Team-Matches (Rot/Blau/Grün/Gelb). Wähle dein Team in der Lobby — ein volles Team kann nicht mehr betreten werden, und falls ein Team kurz vor Rundenstart zu leer ist, werden Spieler automatisch neu verteilt, damit die Runde fair bleibt.
Flaggen erobern
Flaggen erscheinen als farbige Banner an der Basis jedes Teams.
- Baue eine gegnerische Flagge ab, um sie zu stehlen — sie erscheint dann auf deinem Kopf, während du Verlangsamung erhältst, damit das gegnerische Team eine faire Chance hat, dich einzuholen.
- Du kannst keine zweite Flagge aufnehmen, während du schon eine trägst, und die eigene Flagge kann nicht auf dieselbe Weise gestohlen werden — nur zurückgebracht, wenn sie lose ist.
- Bring eine gestohlene Flagge zur Mitte der Map, um sie dort zu platzieren. Das startet einen 20-Sekunden-Countdown, während dem keine weitere Flagge gleichzeitig gesichert werden kann.
- Läuft der Countdown erfolgreich ab, erhält dein Team einen Punkt, alle werden zu ihren Spawns zurückteleportiert, alle Flaggen werden zurückgesetzt, und alle während der Runde platzierten Blöcke werden entfernt.
- Stirbt der Flaggen-Träger, bevor er die Mitte erreicht, wird die Flagge an ihren ursprünglichen Punkt zurückgesetzt — die Jagd auf Flaggen-Träger ist also ein echter Weg, eine Eroberung zu verhindern.
Bauen
Du erhältst eine begrenzte Anzahl an Teamblöcken zum Bauen während der Runde — nützlich für schnelle Brücken, Deckung oder um Fluchtwege abzuschneiden. Blöcke dürfen nur bis zur Bauhöhengrenze der Map gesetzt werden, und nur von Spielern platzierte Blöcke können wieder abgebaut werden. Alles, was du gebaut hast, verschwindet automatisch nach einer erfolgreichen Eroberung.
Kampf und Respawn
Beim Tod werden keine Items gedroppt — deine Ausrüstung bleibt erhalten und du respawnst automatisch. Kills werden demjenigen zugeschrieben, gegen den du zuletzt gekämpft hast, und sowohl Kills als auch Tode fließen in deine Statistik ein.
Belohnungen
| Aktion | Belohnung |
|---|---|
| Kill | +1 Coin, +5 XP |
| Erfolgreiche Flaggen-Eroberung | +10 Coins, +15 XP |
| Sieg durch Punktelimit | +35 Coins, +45 XP |
| Sieg als letztes verbleibendes Team | +20 Coins, +25 XP |
Statistiken
Nutze /stats <spieler>, um Siege, Kills, Tode, K/D und eroberte Flaggen eines beliebigen Spielers einzusehen.
Tipps
- Geh nicht allein auf eine Flagge los — nimm Teammitglieder mit, die deinen Rückzug abdecken, da du während des Tragens verlangsamt bist.
- Verteidige die Mitte genauso wie die eigene Flagge; dort werden Eroberungen tatsächlich gesichert.
- Kommt ein gegnerischer Flaggen-Träger in die Nähe des eigenen Spawns, ist die Verfolgung oft einfacher als die direkte Verteidigung der Mitte — verlangsamte Ziele sind leicht einzuholen.