SkyWars
Bei SkyWars werden Teams auf getrennten, schwebenden Inseln abgesetzt, umgeben von nichts als der Leere. Loot-Kisten auf deiner Insel und ein paar Nachbarinseln geben dir deine Startausrüstung — danach geht es darum, Brücken zu bauen, dich durch andere Teams zu kämpfen und als letztes verbleibendes Team zu überleben. Mit Kit-Auswahl, Map- und Loot-Voting und einer schrumpfenden Worldborder, die das Lategame zusammendrängt, verläuft jede Runde anders, je nachdem, was du und deine Gegner wählen.
Ziel
Eliminiere alle anderen Teams und sei das letzte mit lebenden Spielern. Die Runde endet in dem Moment, in dem nur noch ein Team übrig ist.
Lobby und Voting
Vor Rundenstart gibt dir die Lobby ein Barrel zur Kit-Auswahl, Leather Horse Armor zum Team-Beitritt und einen Nether Star zum Abstimmen über Map und Loot-Stärke. Das Loot-Voting legt die maximale Ausrüstungsstufe der Runde fest: Iron Loot (klassisch, eisen-fokussiert), Diamond Loot (stärker, Diamant-Ausrüstung möglich) oder Netherite Loot (Top-Stufe, Netherit-Ausrüstung möglich). Stimmt niemand ab, wird zufällig einer der drei gewählt.
Teams
Je nach Map spielst du mit 4 oder 8 Teams (Rot, Blau, Grün, Gelb, plus auf größeren Maps Orange, Türkis, Lila, Magenta). Wähle eines in der Lobby oder werde automatisch zugewiesen, wenn du keins wählst — Friendly Fire ist deaktiviert, du kannst also deine eigenen Teammitglieder weder treffen noch beschießen.
Kits
Dein Kit prägt deine Startausrüstung und deinen Spielstil. Default ist kostenlos; alles andere kostet Coins.
| Kit | Preis | Startgegenstände | Spielstil |
|---|---|---|---|
| Default | Kostenlos | Steinschwert, Spitzhacke, Axt, Schaufel | Solider, kostenloser Allrounder. |
| Builder | 600 | Stein-Spitzhacke, 128 Ziegel | Schnelles Bridgen zur Mitte oder zu Gegnern. |
| Miner | 600 | Netherit-Spitzhacke (Effizienz V) | Stark zum schnellen Abbauen und Ressourcen-Farmen. |
| Wolf | 2.000 | 16 Knochen, 3 Wolf-Spawn-Eier | Wölfe kämpfen an deiner Seite. |
| Snowman | 2.000 | Stein-Schaufel, 2 Schneeblöcke, Geschnitzter Kürbis | Baue einen Schneemann für Schneeball-Kontrolle. |
| Enderman | 15.000 | 1 Enderperle | Aggressive, riskante Mobility-Spielzüge. |
| Knocker | 2.000 | Stick mit Knockback I | Stoße Gegner von Inseln. |
| Creeper | 1.800 | Feuerzeug, 8 TNT | Explosiver Druck auf Inseln und Gegner. |
| Spider | 1.800 | Holzschwert, 16 Spinnennetze | Kontrolliere Gegner mit Spinnennetzen. |
| Ghost | 2.500 | Unsichtbarkeitstrank, 48 Weißes Glas | Heimliche Plays und Überraschungsangriffe. |
| Witch | 3.000 | Wurftränke: Gift, Regeneration, Blindheit | Trank-fokussierte Debuffs und Sustain. |
| MLG | 1.000 | Wassereimer, Spinnennetz, 3 Fichtenboote | Rettung und Movement für riskante Manöver. |
| Fireball | 15.000 | 1 Feuerkugel | Explosiver Fernangriff. |
| Rescue | 15.000 | 1 Rescue Platform | Rettung in der Luft mit temporärer Plattform. |
| GrapplingHook | 15.000 | Enterhaken | Mobility-Kit, um schnell Distanz zu überbrücken. |
| Enchanter | 4.500 | Zaubertisch, Amboss, 16 XP-Flaschen | Rüste dich mitten im Spiel mit Verzauberungen aus. |
Default, Builder oder MLG sind einfache Einstiege; Enderman, GrapplingHook oder Fireball eignen sich für schnelle Rushes; Builder, Spider oder Rescue bieten einen defensiveren Ansatz; und Knocker, Witch oder Enchanter können im direkten Kampf stark zuschlagen.
Loot und Kisten
Kisten füllen sich automatisch bei Rundenstart, wobei normale Inselkisten die Grundlagen bieten — Blöcke, Projektile, Nahrung, Holz-/Stein-/Eisen-Werkzeuge und -Waffen, Basisrüstung und Utility-Items wie Eimer, Enderperlen und Tränke. Mittel-Kisten im Zentrum der Map füllen sich kurz danach und enthalten die stärkste Ausrüstung: Diamanten, Obsidian, Diamant- und Netherit-Werkzeuge und -Rüstung, ein Totem der Unsterblichkeit, einen Dreizack, einen Zaubertisch und Amboss sowie weitere wertvolle Items. Die Mitte früh zu kontrollieren bedeutet meist bessere Ausrüstung, ist aber auch der umkämpfteste und riskanteste Ort auf der Map.
Spezialitems
- Spieler-Kompass — zeigt auf den nächsten lebenden Gegner innerhalb von 100 Blöcken und gibt die ungefähre Distanz an.
- Fireball und TNT — explosiver Angriff; der Schaden gegen Spieler ist im Vergleich zu normalen Explosionen abgeschwächt.
- Rescue Platform — nur in der Luft nutzbar, erzeugt für ein paar Sekunden eine temporäre Slime-Block-Plattform unter dir, bevor sie verschwindet, wird bei Nutzung verbraucht.
- Grappling Hook — wirf ihn, um dich dorthin zu ziehen, wo er landet; 3 Sekunden Cooldown.
Das Öffnen eines Zaubertischs platziert automatisch Lapislazuli für dich (kann nicht mitgenommen werden), und Blaze Rods aus Spezialitems können nicht zu Blaze Powder weiterverarbeitet werden, sodass Kit-Items auf ihren vorgesehenen Zweck beschränkt bleiben.
Deathmatch
Nach 10 Minuten beginnt die Worldborder, sich zur Mitte der Map hin zu verengen, was verbleibende Spieler zusammendrängt und die Runde dem Ende zutreibt.
Belohnungen
| Aktion | Belohnung |
|---|---|
| Teilnahme / Tod | +5 Coins, +10 EXP |
| Kill | +8 Coins, +20 EXP |
| Sieg in der Runde | Zusätzliche Coins und EXP |
Statistiken
Nutze /stats <spieler>, um Siege, Kills, Tode und K/D eines beliebigen Spielers einzusehen.
Tipps
- Plündere deine Startinsel schnell und bridge dann zur Mitte oder zu Nachbarinseln, statt abzuwarten.
- Nutze den Kompass, wenn du keinen Kampf findest — er ist der schnellste Weg, den nächsten lebenden Gegner zu lokalisieren.
- Rushe die Mitte nicht ohne einen Weg zurück; Knockback von einer Insel ist auf SkyWars-Maps oft gefährlicher als reiner Schaden.