BungeeSystem
Über die einzelnen Spielmodi hinaus bietet Dyhntastic.net eine Reihe netzwerkweiter Systeme, die von jedem Server aus verfügbar sind: Freunde, Partys, Clans, Privatnachrichten, Reports, Voting und ein paar nützliche Info-Befehle. Das meiste lässt sich direkt im Chat nutzen, und es hilft dir dabei, tatsächlich mit den Leuten zu spielen, mit denen du spielen möchtest.
Nützliche Links
| Zweck | Befehl / Adresse |
|---|---|
| Minecraft-Netzwerk | dyhntastic.net |
| Website | /website (auch /web, /forum, /homepage) |
| Store | /store (auch /shop) |
| TeamSpeak | /teamspeak (auch /ts) |
| Bewerbungen | /apply |
| Discord | dyhntastic.net/discord |
/help (oder /?) ist der zentrale Einstieg, der alle wichtigen Spielerbefehle auf einen Blick zeigt.
Freunde
Verwalte deine Freundesliste mit /friend (oder /f, /friends). Sende eine Anfrage mit /friend add <spieler>, nimm sie an (/friend accept), lehne ab (/friend deny) oder erledige alle auf einmal mit /friend acceptall/denyall. Freundschaften müssen von beiden Seiten bestätigt werden. /friend list [seite] zeigt bis zu 15 Freunde pro Seite mit Online-Status und letztem Login, und /friend jump <spieler> teleportiert dich zu einem Freund, sofern er online und erreichbar ist.
Privatnachrichten
Sende eine Direktnachricht mit /message <spieler> <text> (oder /msg, /tell), und antworte auf dein letztes Gespräch mit /reply <text> (oder /r). Nützlich, um dich mit Freunden abzusprechen — bleib höflich, da Nachrichten weiterhin moderiert werden können.
Partys
Eine Party hält eine Gruppe zusammen, während ihr zwischen Servern wechselt. Öffne sie mit /party (oder /p):
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| /party invite <spieler> | Lädt einen Spieler in die Party ein. |
| /party accept / deny <spieler> | Nimmt eine Einladung an oder lehnt sie ab. |
| /party list | Zeigt alle Party-Mitglieder. |
| /party leave | Verlässt die Party. |
| /party chat <nachricht> | Sendet eine Nachricht im Party-Chat (auch /partychat oder /pc). |
| /party jump | Teleportiert zum Server des Party-Leaders. |
| /party warp | Nur Leader — holt alle Mitglieder auf den eigenen Server. |
| /party kick / promote / demote / transfer <spieler> | Nur Leader — verwaltet Mitglieder und Moderatorstatus. |
Der Leader kann die ganze Gruppe warpen, Mitglieder kicken oder befördern, oder die Leitung übertragen; Moderatoren helfen bei der Verwaltung; normale Mitglieder können folgen und den Party-Chat nutzen.
Clans
Clans sind langfristige Spielergruppen, verwaltet mit /clan (oder /clans, /c). Erstelle einen mit /clan create <tag> <farbe> — der Tag ist 1–6 Zeichen lang (Buchstaben und Zahlen), muss netzwerkweit eindeutig sein, und die Farbe nutzt einen Standard-Minecraft-Farbcode (z. B. &b). Beispiel: /clan create DYN &b.
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| /clan invite / accept / deny <spieler> | Spieler einladen oder auf Einladungen reagieren. |
| /clan info <tag> | Informationen zu einem beliebigen Clan einsehen. |
| /clan leave | Verlässt deinen Clan. |
| /clan chat <nachricht> | Sendet eine Nachricht im Clan-Chat (auch /clanchat oder /clanc). |
| /clan party | Lädt alle online verfügbaren Clanmitglieder auf einmal in eine Party ein. |
| /clan kick / promote / demote / transfer <spieler> | Nur Leader — verwaltet Mitglieder und Rollen. |
| /clan settag / setcolor / setdescription | Nur Leader — aktualisiert das Clan-Branding. |
| /clan delete | Nur Leader — löscht den Clan dauerhaft. |
Clans eignen sich für Freundesgruppen oder aktive Communitys, die regelmäßig zusammen spielen — der interne Chat und /clan party machen es einfach, alle auf einmal zu koordinieren.
JoinMe
Nutze /joinme, um eine Einladung für deinen aktuellen Server zu verschicken, oder /joinme <spieler>, um direkt einer offenen Einladung beizutreten. Es kann nicht aus der Lobby erstellt werden, hat einen 10-Minuten-Cooldown zwischen Nutzungen und kann je nach Berechtigung einen JoinMe-Token erfordern — prüfe mit /joinmetokens, wie viele du besitzt.
Spielzeit und Ping
/playtime (oder /onlinetime) zeigt deine gesamte Zeit auf dem Netzwerk, mit /playtime <spieler> auch die eines anderen Spielers, falls verfügbar. /ping zeigt deine Verbindungslatenz in Millisekunden und funktioniert mit /ping <spieler> auch für andere online Spieler.
Reports
Melde Regelverstöße mit /report <spieler> <grundID> (z. B. /report Spielername 1) — das Ziel muss online sein, du kannst dich nicht selbst oder Teammitglieder melden, und ein bereits offener Report wird nicht doppelt erstellt. Lässt du den Grund weg oder gibst einen ungültigen an, zeigt dir das System die gültigen Optionen. Nutze es, statt direkt mit einem Regelbrecher zu streiten.
Bugreports
/bugreport erstellt einen Report für den Server, auf dem du gerade bist, und gibt dir eine ID — gib diese ID bei der Beschreibung des Problems an anderer Stelle an, damit das Team sie dem richtigen Service zuordnen kann. Nur ingame nutzbar, mit kurzem Cooldown gegen Spam.
Voting
Nutze /vote (oder /votes), um klickbare Links zu den Einträgen des Servers auf mehreren Voting-Seiten zu erhalten. Voting hilft der Sichtbarkeit des Netzwerks auf diesen Listen und kann dir je nach aktuellen Einstellungen Ingame-Belohnungen einbringen.
Creator-Ränge
Zwei besondere Ränge zeichnen Content Creator aus, jeweils mit eigenen Anforderungsschwellen, die im Spiel über /vip+ (oder /vip, /vipplus) und /promoter (oder /youtube, /twitch, /tiktok und ähnliche Aliase) angezeigt werden. Ungefähr:
| Plattform | VIP+ | Promoter |
|---|---|---|
| YouTube | 100+ Abonnenten, 500+ Klicks/Monat, 2 Videos/Monat | 300+ Abonnenten, 1.500+ Klicks/Monat, 2 Videos/Monat |
| Twitch | 50+ Follower, 20+ Ø Zuschauer, 2 Streams/Monat | 100+ Follower, 50+ Ø Zuschauer, 2 Streams/Monat |
| TikTok | 1.000+ Follower, 2.000+ Klicks/Monat, 4 Videos/Monat | 2.500+ Follower, 5.000+ Klicks/Monat, 4 Videos/Monat |
| 250+ Follower, 500+ Klicks/Monat, 4 Posts/Monat | 1.000+ Follower, 2.000+ Klicks/Monat, 4 Posts/Monat |
Alle Anforderungen umfassen Content, der speziell Dyhntastic.net zeigt — prüfe die Ingame-Befehle für die aktuellsten Zahlen, da sich die Schwellenwerte ändern können.
CityBuild
/citybuild (oder /city, /cb) verbindet dich direkt mit dem CityBuild-Server.
Netzwerkstatistiken
/networkstats zeigt Online-Spieler, registrierte Spieler insgesamt und die gesamte Spielzeit über das gesamte Netzwerk.
Chat und Fairplay
Gemutete Spieler können nicht normal chatten, bestimmte riskante Befehle sind für normale Spieler gesperrt, und Chat-Nachrichten können zur Moderation geprüft werden. Bleib freundlich — kein Spam, keine Belästigung, keine Werbung für andere Server — und nutze /report, statt zu streiten, wenn jemand gegen die Regeln verstößt.