Designer
- Mindestalter:
- 16+
- Sprachen:
- German; English helpful
Designer für Grafiken und Netzwerk-Visuals
Als Designer im Design-Team erstellst du Grafiken, Banner und allgemeine visuelle Assets für das Dyhntastic.net-Netzwerk. Deine Arbeit sorgt dafür, dass unsere Projekte auf der Website, in Community-Kanälen, Ankündigungen, Events und serverbezogenen Inhalten professionell, wiedererkennbar und einheitlich wirken.
Diese Rolle besteht nicht nur daraus, etwas schön aussehen zu lassen. Wir suchen Designer, die Layout, Lesbarkeit, Farbkonzepte, visuelle Hierarchie und den Zweck hinter einer Grafik verstehen. Deine Designs sollen Kommunikation unterstützen, die Identität des Netzwerks stärken und Inhalte für Spieler verständlicher machen.
Deine Aufgaben
Erstellen von Grafiken, Bannern, Thumbnails, Ankündigungsvisuals, Eventgrafiken und weiteren Design-Assets
Gestalten von Visuals für Website, Social Media, Discord, TeamSpeak, Minecraft-Projekte und interne Teamzwecke
Unterstützung von Content, Building, Development und Support mit klaren und sinnvollen visuellen Materialien
Einhalten eines einheitlichen visuellen Stils für Dyhntastic.net und Anpassen von Designs an unterschiedliche Formate
Überarbeiten bestehender Grafiken anhand von Feedback, neuen Anforderungen oder Qualitätsstandards
Einbringen kreativer Ideen für Kampagnen, Events, Ankündigungen, Layouts und visuelle Konzepte
Was du mitbringen solltest
Du bist mindestens 16 Jahre alt
Du bist neutral, objektiv und kannst respektvoll kommunizieren
Du beherrschst Deutsch gut und kannst dich im Team klar ausdrücken
Du hast ein Auge für Ästhetik, Farben, Layout, Proportionen und lesbares Design
Du bist kreativ, offen für Feedback und bereit, auch außerhalb gewohnter Muster zu denken
Du kannst verantwortungsvoll an Designaufgaben arbeiten und angefragte Assets zuverlässig fertigstellen
Du bist bereit, regelmäßig Zeit in das Projekt zu investieren
Von Vorteil
Erfahrung mit Tools wie Photoshop, Photopea, GIMP, Illustrator, Affinity, Canva, Figma, Blender oder After Effects
Erfahrung mit Minecraft-bezogenen Grafiken, Server-Bannern, Social-Media-Beiträgen, Thumbnails, Icons, GIFs oder animierten Assets
Grundverständnis von Branding, Komposition, Typografie, Farbtheorie und visueller Hierarchie
Erfahrung im Umgang mit Feedback, Designanfragen und mehreren Überarbeitungsrunden
Eigene Referenzen wie Designs, Bilder, GIFs, Galerien, Videos oder bisherige Projekte
Worauf es in deiner Bewerbung ankommt
Deine Bewerbung sollte als Fließtext geschrieben sein und mindestens 250 Wörter umfassen. Achte bitte auf eine klare Struktur, gute Rechtschreibung und vollständige Informationen. Besonders wichtig sind deine Motivation, bisherige Designerfahrung, Verfügbarkeit, Stärken und Schwächen, bevorzugte Designbereiche und Referenzen.
Bitte füge Referenzen hinzu, die deine eigenen Arbeiten klar zeigen. Wenn eine Referenz aus einem Teamprojekt stammt, erkläre bitte, welche Teile von dir erstellt wurden.