ME-System: Ausbaustufen, Bedienung und Fehlerbehebungen

v26.8

SMP ME System

Ausbaustufen

  • ADDED

    Der ME Controller lässt sich jetzt ausbauen und bindet mit jeder Stufe mehr Kisten an.

    • Stufe 1: 50 Kisten (Standard)
    • Stufe 2: 80 Kisten — 50.000 $
    • Stufe 3: 110 Kisten — 120.000 $
    • Stufe 4: 140 Kisten — 250.000 $
    • Stufe 5: 170 Kisten — 500.000 $
    • Stufe 6: 200 Kisten — 1.000.000 $

    Der Ausbau wird im Controller-Menü mit Geld gekauft. Der Knopf sitzt oben in der Mitte.

  • UPDATE

    Wichtig: Die Standardgröße liegt jetzt bei 50 Kisten. Größere Netzwerke verlieren die überzähligen Kisten aus dem Verbund.

    • Beim Öffnen des Controllers wird angezeigt, wenn das Limit greift
    • Welche Kisten drin bleiben, entscheidet die Nähe zum Controller

    Es geht dabei nichts verloren — die Kisten behalten ihren Inhalt, sie tauchen nur nicht mehr im ME-Menü auf. Ein Ausbau bindet sie wieder an.

  • FIX

    Ein Controller kann jetzt umgesetzt werden, ohne dass etwas verloren geht.

    • Die Ausbaustufe bleibt beim Abbauen erhalten
    • Verlinkte Wireless Terminals funktionieren nach dem Umsetzen weiter

    Bisher bekam ein neu platzierter Controller eine neue Kennung. Alle verlinkten Wireless Terminals mussten danach neu verbunden werden.

Bedienung

  • ADDED

    Rechtsklick auf ein Item fragt die gewünschte Menge im Chat ab.

    • Die Menge wird auf Vorrat und freien Inventarplatz begrenzt — es fällt nichts auf den Boden
    • Wurde gekürzt, steht das in der Meldung

    Linksklick (1 Stück) und Shift-Klick (bis 64) bleiben unverändert. "cancel" bricht ab.

  • ADDED

    Neues Netzwerk-Info-Item im Controller-Menü.

    • Angebundene Kisten und Limit der Stufe
    • Freie und gesamte Slots
    • Anzahl Item-Typen und Gesamtzahl Items
    • Kurzhilfe zu den Klick-Varianten
  • UPDATE

    Beim Einlagern über die Shulkerbox steht jetzt im Chat, wie viele Items tatsächlich eingelagert wurden.

    Passt nicht alles ins Netzwerk, wird die übrige Menge mit angezeigt. Wurde nichts eingelagert, kommt gar keine Meldung mehr — bisher meldete sich das System auch bei einer leeren Kiste.

Fehlerbehebungen

  • FIX

    Beim Einlagern konnten Items vermehrt werden.

    • Der Aufräumen-Knopf ließ den Bestand bei jedem Druck weiter anwachsen

    Lagen im Netzwerk bereits angebrochene Stapel desselben Items, kamen beim Einlagern mehr Items im Netzwerk an, als hineingegeben wurden. Betroffen waren die Input-Shulkerbox und der Aufräumen-Knopf.

  • FIX

    Das Wireless Terminal funktioniert jetzt beim ersten Versuch.

    War der Bereich um den Controller nicht geladen, ging das Menü auf und schloss sich sofort wieder; erst der zweite Versuch klappte.

  • FIX

    Items mit eigener Beschriftung, die mit "Stored" beginnt, lassen sich wieder entnehmen.

    Solche Items wurden im Menü angezeigt, ein Klick darauf blieb aber wirkungslos.

Performance

  • UPDATE

    Das Controller-Menü baut sich deutlich schneller auf.

    • Der Aufräumen-Knopf war zusätzlich betroffen und ist jetzt um ein Vielfaches schneller
    • Das Einlagern über die Shulkerbox ebenso

    Der Bestand wurde bisher auf eine sehr aufwändige Art zusammengezählt. Bei einem gut gefüllten Netzwerk konnte das den Server für mehrere Ticks beschäftigen — und das bei jedem Öffnen, jedem Seitenwechsel und jeder Entnahme.

  • UPDATE

    Die Kistensuche greift nicht mehr über beliebige Entfernungen.

    Eine sehr lange Kistenkette konnte den Server bei jedem Menü-Aufbau dazu bringen, weit entfernte Bereiche nachzuladen. Die Grenze liegt weit jenseits jedes normalen Lagerraums und ist im Spiel nicht spürbar.